die transparens kannst du mit opacy einstellen und für einschusslöcher musst du eine surfacetype festlegen (eine mit glass) wenn das glas in denem model vorhanden ist(mit mehren andernen die nich glas sind)dann musst du mat/glass/unbrakable nehmen
wenn du zerbrechliches glas willt musst du das glas als extra model nehmen und eine andere mat/glass/... nehmen dass zerbricht es auch