Seite 102 von 210 ErsteErste ... 25292100101102103104112152202 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.011 bis 1.020 von 2094

Thema: Wars Sandbox2 Q&A

  1. #1011
    Co-Administrator Avatar von Masterside
    Registriert seit
    04.12.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    3.141

    Standard

    haste einfach mal ausprobiert, den ein EMP Granate per Equiementpack zu geben und noch den hacken bei Grenades machen.

    Sollte doch eigendlich funktioniern, da die EMP Granate auch als GRANATE eingestuft ist, oder leige ich da falsch.

    €: Habe die Standard Accescories ein bisschen bearbeitet und so eingefügt als wären es eigene. Jetzt wird mir InGame immer z.B. @SniperScope bei der auswahl des Scopes angezeigt. Wie bekomme ich das @ weg?
    Geändert von Masterside (03.01.2010 um 18:52 Uhr)
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  2. #1012
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    1.ist ja uch egal

    2.Ich will einfach das typen EMP Granaten werfen, und da ich es bis jetzt nur in warhead gesehen hbe und noch nicht in crysis oder wars hinbekommen hatte, wollte ich wissen ob es dort den überhaupt geht.

    in warhead haben die ja so extra AIEMP Granaten, werde ich die dafür brauchen?


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  3. #1013
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Flow groover
    Eigentlich müsste es auch mit den normalen EMP-Granaten gehen, wenn du die einfach in das Equipment-Pack der KI einfügst. Aber wenn nicht, dann nimm mal die AIEMP-Granaten.

    @ Masterside
    Erstmal einfach den Editor mal neustarten. Sonst kann es vllt sein, dass du mal eine Neuinstallation durchführen musst.

  4. #1014
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    Das @ ist da, weil das Item nicht in dem Sprachverzeichnis verzeichnet ist, wenn du also, z.b. das verzeichnis löschen würdest, würde die Scar auch ein @ davor haben, und das scharfschützengewehr auf einmal @Dsg1 heisenpfad: Game/Localized/German.pak/Languages/gametextmessages.xml

    man mus kein haken bei grenades machen, haben die crytek grunts ja auch nicht, ja ich werds testen


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

  5. #1015
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ masterside
    Achso, eigenes Item und daher kommt bei dir das @ Hab deinen Post nicht genau gelesen . Also, wie Flow groover gesagt hat, musst du die
    "Gametextmessage.xml" bearbeiten. Dafür brauchst du aber einen Mod-Ordner und die Datei muss dann in folgendes Verzeichnis: ...\Modsordner\Game\Languages".
    Nicht unter "Localized", da es dort nicht geht.
    Geändert von Pat21 (03.01.2010 um 20:15 Uhr)

  6. #1016
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
    Registriert seit
    14.08.2008
    Beiträge
    404

    Standard

    Hey
    ich habe vor, einen typen im Nanosuit auf dem kopf stehen zu haben. Wollte den einfach nur drehen, nur das ging nicht der drehte sich nicht mit, weils ein grunt war. Gibs da eine andere Möglichkeit?

    //GeForce 9800GTX+ mit 1024MB||Intel Core i5 750 @ 2,67GHz||4096MB Corsair 1333||320 GB Seagate
    www.sld-gaming.de.vu

  7. #1017
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Feuer-Link
    Anim-Object nehmen, Modell zuweisen und dann drehen.

  8. #1018
    User
    Registriert seit
    09.01.2010
    Beiträge
    19

    Standard

    Help please

    Wenn ich nach dem Tutorial eine "road" mache und den material editor öffne, ein material für meine strasse auswähle und assign material to selection mache, dann kriegt meine strasse das material nicht, meine rivers funktionieren aber -_-.

  9. #1019
    Co-Administrator Avatar von Masterside
    Registriert seit
    04.12.2007
    Ort
    Bonn
    Beiträge
    3.141

    Standard

    Erstmal willkommen im Forum.

    -Hast du die Straße vllt nicht ausgewählt, während du der eine Texture zuteilst
    -Hast du auch aus dem Road unterordner eine Texture genommen?
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  10. #1020
    Professional Avatar von Flow groover
    Registriert seit
    19.08.2009
    Ort
    Ffm & Lingshan
    Beiträge
    4.800

    Standard

    ja, du musst du einfach mal den editor neustarten, dann müsste es gehen, oder du hast nen blindgängermaterial, also eins das nicht funktioniert.

    Ich habe jetzt mal ne frage: warum wird in crysis wars bei den crysisdialogen kein text angezeigt?
    Ich habe mir mal die library angeschaut in dem das zeugs drinnen ist, und musste sogar feststellen das alles da ist, also warum wird kein dialogtext dargestellt?

    mfg Flow groover
    Geändert von Flow groover (09.01.2010 um 16:58 Uhr)


    ModDB
    YouTube CrysisHQ
    Discord: flowgroover#2478

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •