Seite 63 von 210 ErsteErste ... 1353616263646573113163 ... LetzteLetzte
Ergebnis 621 bis 630 von 2094

Thema: Wars Sandbox2 Q&A

  1. #621
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Ok, und wenn ich eigene Texturen in einer Map verwende, was muss ich da beachten?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #622
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Sensman
    Du musst sie mit deiner Map mitliefern. Wenn es nur ne Map ist,
    dann lege die Texturen am besten in den Level-Ordner.

  3. #623
    Semi Pro Avatar von befubo
    Registriert seit
    24.07.2008
    Ort
    Zürich, Schweiz
    Beiträge
    801

    Standard

    Hi zusammen

    Mal wieder ne Frage (oder eher ein Problem) :

    Wenn ich mit der scar auf nen APC oder nen LTV feuer oder so, nach 4 treffen explodierts. auch beim VTOL; 4 Schuss und KABUMM

    Was kann ich da machen?
    mfg

    befubo

  4. #624
    Semi Pro Avatar von vernichter
    Registriert seit
    16.10.2008
    Ort
    Bremerhaven
    Beiträge
    786

    Standard

    @befubo

    Hast du irgendetwas im sogenannten Vehicle Editor verstellt?
    Benutzt du irgendwelche gemoddeten Waffen, pak. files?
    Ist es nur im Editor oder auch im Ingame so?

  5. #625
    Semi Pro Avatar von befubo
    Registriert seit
    24.07.2008
    Ort
    Zürich, Schweiz
    Beiträge
    801

    Standard

    hi
    nee, im vehicle editor hab ich nichts gemacht. Ja, ich hab von Crymod gemoddete Waffen, aber ich schiess ja mit der ORIGINAL SCAR auf das Fahrzeug, die is also nicht gemoddet...

    [EDIT]
    Ingame isses auch so (crysis wars) ... hmm, komisch.
    Geändert von befubo (03.08.2009 um 12:31 Uhr)

  6. #626
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ befubo
    Ich denke mal, dass du in den .pak Dateien vllt eine gemoddete .xml
    Datei der Scar hast, die das bewirkt. Haue mal die "Mod-Dateien"
    aus dem "Game-ordner".

  7. #627
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Hab zur Map gerade eine .xml Datei erstellt, komischerweise ist sie im MP eine frühere Variante und nicht die Final, ausserdem ist die Minimap zwar da, aber verrutscht, woran könnts liegen?
    Geändert von Sensman (03.08.2009 um 15:23 Uhr)
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #628
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Sensman
    - Hast du im Editor "ExportToEngine" betätigt ??
    - Hast du in der .xml die richtigen Koordinaten eingegeben ??

  9. #629
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Sensman
    - Hast du im Editor "ExportToEngine" betätigt ??
    - Hast du in der .xml die richtigen Koordinaten eingegeben ??
    Wie erkenne ich welche die richtigen Koordinaten sind?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #630
    VIP Avatar von Pat21
    Registriert seit
    06.09.2007
    Beiträge
    10.654

    Standard

    @ Sensman
    Wenn du es über "GenerateMinimap" gemacht hast, dann wird ja
    eine ".xml" mit den richtigen Koordinaten erstellt. Die musst du verwenden.

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •