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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Newbie Avatar von Daemion
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    Hallo Pleezefragme!

    Bevor du auf "Solidtool" klickst, drücke erstmal auf dieses Symbol oben in der Leiste (siehe Dateianhang).

    Wie du mit dem Solidtool umgehst weisst du? Linke Maustaste gedrückt halten um die Breite und länge zu ziehen, wenn du dann die Maustaste loslässt stellst du die höhe ein. Aber ich denke du wirst es schon sehen

    LG
    Dae
    Geändert von Daemion (28.11.2007 um 00:07 Uhr)

  2. #2
    Newbie Avatar von Daemion
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    @SwatCorp:

    Ich habe deine Frage schon des öfteren gelesen und ich glaube ihr versteht den Sinn dieser Textureinstellung nicht ganz.

    Diese Auswahlmöglichkeit beinhaltet lediglich eine Anschauung, WIE die aufzutragende Textur ausschaut und nicht was tatsächlich aufgetragen wird. Soweit ich weiss "importierst" du die textur über den Surfacetype und nicht über dieses Menü da. Wie man auch in der Demo version erkennen kann, sind bei all den anderen Texturen NUR bei der "Beachsand" textur tatsächlich etwas geladen worden.

    Also wie gesagt: Schau mal unter Surfacetype nach.....wenn du einen neuen "Surfacetype" möchtest, musst du lediglich den Materialeditor öffnen und von dort die Textur eintragen, die du auch in deiner Map auftragen willst. Schau doch mal hier in den Tutorials nach. Genau dort wird es doch beschrieben!

    LG
    Dae

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von SwatCorp
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    Zitat Zitat von Daemion Beitrag anzeigen
    @SwatCorp:

    Ich habe deine Frage schon des öfteren gelesen und ich glaube ihr versteht den Sinn dieser Textureinstellung nicht ganz.

    Diese Auswahlmöglichkeit beinhaltet lediglich eine Anschauung, WIE die aufzutragende Textur ausschaut und nicht was tatsächlich aufgetragen wird. Soweit ich weiss "importierst" du die textur über den Surfacetype und nicht über dieses Menü da. Wie man auch in der Demo version erkennen kann, sind bei all den anderen Texturen NUR bei der "Beachsand" textur tatsächlich etwas geladen worden.

    Also wie gesagt: Schau mal unter Surfacetype nach.....wenn du einen neuen "Surfacetype" möchtest, musst du lediglich den Materialeditor öffnen und von dort die Textur eintragen, die du auch in deiner Map auftragen willst. Schau doch mal hier in den Tutorials nach. Genau dort wird es doch beschrieben!

    LG
    Dae
    Alles klar, ich danke dir.
    Nun hätte ich nur noch das Problem mit der schräglage. Stellt euch nämlich mal ein Hügel vor auf den ich Gras setze. Das Gras ist genau grade, das heißt es hängt in der luft und ist nicht in der genauen schräglage des Hügels. z.B möchte ich auch Bäume in eine andere SChrägLage versetzen können. Leider geht das anscheinend nicht so leicht wie im Hammer editor von source.

  4. #4
    User Avatar von Jonny
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    Zitat Zitat von SwatCorp Beitrag anzeigen
    Alles klar, ich danke dir.
    Nun hätte ich nur noch das Problem mit der schräglage. Stellt euch nämlich mal ein Hügel vor auf den ich Gras setze. Das Gras ist genau grade, das heißt es hängt in der luft und ist nicht in der genauen schräglage des Hügels. z.B möchte ich auch Bäume in eine andere SChrägLage versetzen können. Leider geht das anscheinend nicht so leicht wie im Hammer editor von source.
    Wenn du im RollupBar die Vegetation geöffnet hast und du dein Gras angeklickst, kannst du bei den einträgen da wo "size" und so steht unter "Align to Terrain" ein häckchen setzten dann müsst sich das Gras dem Boden anpassen.

    Gruss Jonny

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von SwatCorp
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    Zitat Zitat von Jonny Beitrag anzeigen
    Wenn du im RollupBar die Vegetation geöffnet hast und du dein Gras angeklickst, kannst du bei den einträgen da wo "size" und so steht unter "Align to Terrain" ein häckchen setzten dann müsst sich das Gras dem Boden anpassen.

    Gruss Jonny
    Alles klar, aber kann ich sowas auch von mir aus selber einrichten ?
    WEil ich will z.b. einen baum schief haben, aber wie bekomm ich den schief ?

  6. #6
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    Zitat Zitat von SwatCorp Beitrag anzeigen
    Alles klar, aber kann ich sowas auch von mir aus selber einrichten ?
    WEil ich will z.b. einen baum schief haben, aber wie bekomm ich den schief ?
    Einzelne Bäume die besonders schief sind oder auf dem Boden liegen o.ä. müsstest du dann als Brush hinsetzen.
    Btw, ich finde die Einstellung Align to Terrain gerade für Bäume nicht besonders gut. Denn dann wächst die Vegetation immer im 90°-Winkel zum Untergrund, und das kann bei baumbewachsenen Hängen und Hügeln ziemlich bescheuert aussehen. Pflanzen wachsen ja eigentlich immer dem Licht entgegen und weg von der Gravitation, also gerade nach oben und normalerweise nicht abhängig vom Winkel des Untergrundes.

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von SwatCorp
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    Achso alles klar.

    ABer als Brush ist der Baum überhaupt nicht dynamisch :-/
    Und wenn ich den kaputt schieße, fällt da nichts ab, ist nur durchgetrennt. Das sieht doch schei*** aus
    Geändert von SwatCorp (27.11.2007 um 17:57 Uhr)

  8. #8
    User Avatar von 4nub1s
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    Hallo, ich möchte zwei Flüsse zusammenfügen. Leider ergibt sich bei Überlagerung der zwei Flüsse ein nicht erwünschter Überlagerungseffekt der die Flussfarbe beeinträchtigt. Wie bekomme ich den weg ? Problem ist im Anhang bebildert!
    Geändert von 4nub1s (30.11.2007 um 17:58 Uhr)

  9. #9
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    Danke Link,

    ich werd ma versuchen, wenn ich daheim bin. THX aber trotzdem schon ma!

  10. #10
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Jockel1986 Beitrag anzeigen
    Danke Link,

    ich werd ma versuchen, wenn ich daheim bin. THX aber trotzdem schon ma!
    Ach kein Problem

    Aber kann mir mal jemand ALLE TExturen und Layer uppen
    Weil bei mir dauert das Laden EXTREM lang, Bitte
    Wenn es nicht gerade gegen das Crytekgesetz verstößt
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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