Naja das geht nur bedingt...im Editor-Modus schwimmt das Fass dann richtig. Aber wenn ich dann auf "save state" gehe, bleibt das Fass dort wo es der Wellengang gerade hatte und im Game-Modus hängt es wieder.
@backvibe
hier könntest du was finden z.B. A Beginner's How-To: Ai Patrol
http://www.crymod.com/board.php?boardid=88





