nya das habe ich ja probiert habe ja das wasserlevel extra nochmal auf 16 gesetzt. Jetzt habe ich auch mal einfach als Test ne Säule reingeballert, also einfach eine höhe. Selbst die ist nachdem ich die Oberfläche neu generiert habe als einer der Layer defeniert, also als Unterwasser, genau wie der rest der Karte





