@ gsbibo
zu 1.zu 2. siehe 1.Zitat von Pat21
zu 3. Nimm ein VehicleEnter und weise diesem einfach den Spieler zu.
zu 4. Nimm ein "AIAnim" und wähle die entsprechende Animation aus.
zu 5. "PlayDialog" oder du nimmst ein "SoundEventSpot" und weist diesem einen Dialog zu.
@ Spay
Dann nimm mal etwas anderen, z.B ein "AnimObject".
@ Dj Copniker
Wie ein Pendel ??
@ Kwertz
Du könntest "UseTerrainColor" verwenden und musst dann einfach
den Untergrund dunkler machen.
@ doc
Wie hast du das gemacht ??