@ Venom30
Nimm eindach die Standard-Default-Tod. Da hast du Nacht dabei.

@ Moloch123
Du musst ein "AnimObject, GeomEntity usw........" mit dem
Trackview einfach animieren. "Anim-Node" hinzufügen
und animieren.

@ Much.enemy.cry
Hattest du "SnapToObjects and follow terrain" aktiviert,
bevor du den Path gesetzt hast ??

@ Baggibox
Gut erkannt. Vllt ergibt sich am Wochenende noch etwas.

@ Moloch123
Nur einen "ignorieren" geht net. Nur alle geht.

@ FLeshtized
"Vehicle" dem "VehicleDamage" zuweisen und dann bei
"HitValue" etwas eintragen. Das "VehicleDamage" dann einfach
über "HitTrigger" aktivieren.