@ ich1989
Du musst ein "BasicEntity" nehmen und diesem das Modell des
Apfels zuweisen. Nun gibt es ein "Used" im FG.
@ Spay
Benutze ein "AI:Execute" und wähle bei Action etwas mit
"shoot............." aus.![]()
@ ich1989
Du musst ein "BasicEntity" nehmen und diesem das Modell des
Apfels zuweisen. Nun gibt es ein "Used" im FG.
@ Spay
Benutze ein "AI:Execute" und wähle bei Action etwas mit
"shoot............." aus.![]()