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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Das im Core sind Gravity Volumes, wenn ich das richtig sehe, keine Straßen.

    Probier mal die GravityVolumes in der RollUpBar unter Misc aus.

    Die sollten funktionieren.
    So ein Volumes hat ja folgende Properties, die ich so einstellen würde:
    Radius '4'
    Gravity '5'
    FallOff '0'
    Damping '1'
    StepSize '2' oder auch '1'

    Das führt bei mir zu guten Ergebnissen, auch bei Kurvenflügen.

    Mach die Kurven aber nich zu eng, dann fliegst du raus.

    Und wenn´s nich gut geht veränder mal die Werte bei 'Gravity' und 'FallOff'.
    MFG IceWolf

    Shooter (Mark Wahlberg): "Was spürt man als erstes wenn man einen Zivilisten erschießt ?"
    "Den Rückstoß vom Gewehr. "

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Icewolf
    Sicher sind da "GravityVolumes". Ich habe gesagt, dass man es wie
    eine Straße platzieren soll.

    @ Venom30
    Sicher sind da "GravityVolumes". Ich habe gesagt, dass man es wie
    eine Straße platzieren soll
    Du sollst keine Straße platzieren, sondern das "GravityVolume"
    wie eine Straße.
    Geändert von Pat21 (28.12.2008 um 10:22 Uhr)

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
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    Hi,
    hab mal eben ne Frage, weil ich nen lustigen screen machen will.
    Wie kann ich einem Animierten Objekt (in meinem fall ist es phsyko) sagen, das es in maximale stärke gehen soll, also das Phsyko halt so rot wird

    //GeForce 9800GTX+ mit 1024MB||Intel Core i5 750 @ 2,67GHz||4096MB Corsair 1333||320 GB Seagate
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  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Feuer-Link
    Benutze dazu ein "Nanosuit:FakeMaterial" im FG.

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
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    Ok danke!

    //GeForce 9800GTX+ mit 1024MB||Intel Core i5 750 @ 2,67GHz||4096MB Corsair 1333||320 GB Seagate
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  6. #6
    Erfahrener User Avatar von IceWolf
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Icewolf
    Sicher sind da "GravityVolumes". Ich habe gesagt, dass man es wie
    eine Straße platzieren soll.

    @ Venom30

    Du sollst keine Straße platzieren, sondern das "GravityVolume"
    wie eine Straße.
    Ah, ok. Sorry, das habe ich nich gesehen.
    MFG IceWolf

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  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Füge bei dem"GeomEtntiy" im Trackview ein "Sound-Node" hinzu
    (z.B "Sound1"). Setzte einen Keyframe und klicke mit der
    rechten Maustaste auf diesen. Suche dir danach einen Sound aus.
    (Schaue mal unter "Sound/Physics/footstep_walk")

  8. #8
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    @Pat21

    Danke
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  9. #9
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Masterside
    Du kannst auch einfach den "Danke-Button" drücken.
    Nur so als Hinweise.

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von Venom30
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    @Pat21
    Ich weiß wie man ein Gravity Volume setzt^^ GENAUSO wie halt eine Straße. Aber ich will halt nur durch so eine Röhre fliegen wie im Level Core. (Ich hab auf dieser Seite so ein Tutorial gesehn, mit Gravity Volumes, der hat geschrieben, man kann wie bei einer straße auf den Edit button klicken. Er schrieb: "Wenn ihr das anklickt, könnt ihr (wie beim Straßen-Tool) eine Art Tunnel bauen, indem dann die Gravitation verändert erscheint. Unter [Edit] ist der Tunnel änderbar.". Ich will halt durch so einen Tunnel fliegen

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