@ zezeri
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zu 1.
"GeomEntity" Objekte kannst du z.B dem "FG" hinzufügen, "Brushes" nicht.
"GeomEntity" Objekte haben auch Physik, im Gegensatz zu den Brushes.

zu 2.
Hast du die Eigenschaft "Road" des Pfades auf "False" ??

zu 3.
Mit einem FG., benutze dazu ein "AI:Anim".
Spoiler Beispiel:


zu 4.
Mit "SmartObjects" kannst du die KI ein paar Sachen machen
lassen, wenn es diese betritt (z.B.)

zu 5.
Überschneiden sich die "ForbiddenAreas" ?? Wenn ja, dann
funktionieren diese nicht.

zu 6.
Fast. Du kannst "Partikel-Effekte" benutzen, um es so aussehen zu lassen.
Zudem kannst du über die ToD-Einstellungen manche Sachen auch so
einstellen.

http://crysis.4thdimension.info/foru...t=8494&page=36