@ Venom30
Benutze "Watervolumes" ("Area").
Diesen musst du dann ein Wasser-Material aus dem Ordner
"Material/WaterVolumes" ("Material-Editor") zuweisen.
Direkt Wasser entfernen kannst du nicht. Du könntest den
Meeresspiegel insgesamt anheben oder senken oder
du könntest es mit "VisAreas" machen.![]()