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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von deslok Beitrag anzeigen
    Hallo, ich bins mal wieder.
    Bei Texturen aufstzen mit dem LayerPainter macht er das viel zu globig, also so Kachelmäßig. Ist das normal oder kann man das so einstellen, dass man wirklich kleinste ecken sich mit texturen belegen kann.
    Weil wenn ich z.b. ein Graben "texturiere" dann sieht das aus wie ein Quadrat oder Rechteck?
    Hast du wieder n Tip für mich?
    Kommt zwar etwas spät, aber wenn du den Layer Painter ausgewählt hast, dann hast du ganz unten in der RollupBar einen einzelnen Button in der Mitte. Ich hab zwar kein SB2 hier auf dem Schleppi und weis nicht mehr was drauf steht, aber er dürfte nicht zu verfehlen sein (wahrscheinlich "Tiling" oder so was). Klickst du da drauf, dann siehst du große Einteilungen deines Geländes mit Auflösungen darüber. Je kleiner dei Auflösung, destso grober wird was du mit dem Pinsel aufträgst.
    Klickst du auf eine der Flächen kannst du die Auflösung für die jeweilige Fläche ändern. Je höher du sie einstellst, desto größer wird deine Terraintextur für diese Stelle und du kannst sie detaillierter bearbeiten. Allerdings musst du beachten dass sich dies natürlich negativ auf die Performance auswirkt, am besten du änderst die größe je nachdem wie nah der Spieler der Gegend kommt, also unterwasser-Regionen z.B. mit der geringsten Auflösung und die Stellen wo die meiste Action stattfindet mit der höchsten Auflösung. Dazwichen setzt du dann in verschiedenen Abstufungen die anderen Auflösungen, so haben es die Leute von Crytek jedenfalls gemacht
    Geändert von Biggreuda (11.12.2008 um 11:52 Uhr)
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