Heya Leute, ich hab mich grade mal mit den Voxeln auseinandergesetzt und stoße auf folgendes Problem:

Wenn ich eine Höhle machen will die nach unten geht, funkt mir das "WaterLevel" dazwischen, aber ich möchte ja das, das Ozeanwasser am Strand dennoch da bleibt. Wie umgehe ich das? Ich will ja keine geflutete Höhle