@ {SSP}||Sensman
Wenn Objekte zusammenhängen und diese dann auch noch "Physik"
haben, dann werden diese voneinander abgestoßen, was dann auch
zu diesen Rucklern führen kann.
Nein, du musst dafür kein Shape benutzen. Baue den FG für
das DOF einfach in irgendeinen FG ein.
Wenn du einen FG über "New" hinzufügst, dann bleibt dieser
nur vorhanden, solange die Map geöffnet ist. Wenn du sie nun schließt und
dann neustartest, dann ist er weg. FG's, die auch nach einem
Neustart da bleiben sollen, müssen im Ordner "Entities" sein.