Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
Das kommt daher, weil bei "ModelDestroyed" wahrscheinlich
nichts eingegeben wurde, oder ??
Entferne auch mal das "remain" bei der Eigenschaft "DestroyableSubObject"
immer diese widerspenstigen türen heutzutage ich krieg es einfach nich hin. ich dachte ich mach ma eben einen auf schreiner und bau ne tür, die dann perfekt funktioniert, aber ... nein also bei "modeldestroyed" is kein model angegeben und das "remain" und "main" habe ich gelöscht. "openingrange" is 90, aber er öffnet nach augenmas noch nichma die 45 grad. ich versuch grad ma mir die tür aus "fleet" als prefab zu holen. übrigens: die tür dort hat garkeine einstellungen wie "destroyedmodel". da kannste einfach "usable" anklicken und dann isse benutzbar.