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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Standard

    also ich nehme mir immer eine ganz ebene fläche und setzte den 1. punkt, dann den 2. aber so das nur die seitlichen achsen sich winden können, also kein höhenunterschied. dann schließe ich mit punkt 3 ab und editire den fluss in dem ich die punkte 2 und 3 an die gewünschte stelle schiebe. dann material druf und dann sieht das so aus:

    beide flüsse habe ich nur zur besseren sichtbarkeit markiert
    Alpha Firmware und Beta Bios User,
    Untervolter und Übertakter,
    Repasteer und Modder
    oder einfach:
    Rückenmark @ Asus G73

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Pascal
    Nichts editieren. Den Fluss abschließen und dann an
    den Achsen drehen, so dass der Anfangspunkt am Boden ist
    und der Rest den Berg hinauf geht.

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von seico
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    Aloha
    Wie kann ich TOD einstellung wieder zurückstellen
    also so als ob ich noch keine veränderungen vorgenommen
    habe... denn leider bekomme ich da ganz schön dolle fehler..

    Wenn ich direkt in die misson.xml gehe um zeit einstellung
    dort zu verändern (was bei mir nur so funktioniert) und ich
    dann wieder ne level.pak datei erstelle . Sind meine ganzen
    texturen weiss... (habe mit Rar wieder verpackt , alles auf
    speichern) 1x funktionierte es ... meißt nicht

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    @seico
    Wenn deine Texturen weiß sind, dann mache mal "GenerateSurfaceTexture".

  5. #5
    Professional Avatar von Spay
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    http://crymod.com/thread.php?threadi...58626e13f6d07f

    Das is doch Geil mit den Bewegungen oder ?
    Schaut das Video an
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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