@ Sandbox_user
Ne, das wird sie nicht. Du musst einfach das ganze Zeug, das du nicht
brauchst, aus der "GameData.pak" löschen.

Die Waffe muss auch unter
"scripts/Entities/Items" vorhanden sein bzw die "XMl-Dateien", wenn mich
jetzt nicht alles täuscht. .D

Müsste doch aber in dem Tutorial erklärt werden.

Bloß weil er es unter Brush lädt, bedeutet dass nicht, dass es keine Waffe ist.