@ Spay
Mit einem "AI:ShootAt" und als Ziel nimmst du ein "TagPoint" oder sonst etwas.![]()
Das Ziel weist du dann einem "EntityPos" und verbindest es mit dem
"AI:ShootAt" an der richtigen Stelle.![]()
@ Spay
Mit einem "AI:ShootAt" und als Ziel nimmst du ein "TagPoint" oder sonst etwas.![]()
Das Ziel weist du dann einem "EntityPos" und verbindest es mit dem
"AI:ShootAt" an der richtigen Stelle.![]()