@ Sandbox_User
Dazu musst du ein "AnimObject" nehmen und diesem die folgende
Animation zuweisen: "usCarrier_consoleOperatorTypingLoop_nw_01"
Dem "AI:UseObject" musst du die KI zuweisen und
dem "EntityID" den Schalter.![]()
@ Sandbox_User
Dazu musst du ein "AnimObject" nehmen und diesem die folgende
Animation zuweisen: "usCarrier_consoleOperatorTypingLoop_nw_01"
Dem "AI:UseObject" musst du die KI zuweisen und
dem "EntityID" den Schalter.![]()