@PAT21
+
kannste mir mal bei diesem FG helfen?
ich möchte das wenn der code ok ist das er die Tür öffnet die dann vorhanden ist, wenn nnicht soll er die message posten aber das ist ja schon drinne.
Spoiler 1:
@PAT21
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kannste mir mal bei diesem FG helfen?
ich möchte das wenn der code ok ist das er die Tür öffnet die dann vorhanden ist, wenn nnicht soll er die message posten aber das ist ja schon drinne.
Spoiler 1:
@ Sandbox_User
Ich habe eine "AnimDoor" benutzt und diese einfach an das
"Math:Equal" angehängt
Spoiler Flowgraph:
Ich habe ein Problem ich nehme im FG "AddItem" Silencer
Aber das geht net also nur für das Gewehr nicht für die Pistole![]()
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |
@ {SSP}||Sir Lolz
Für die Pistole musst du das Item "SOCOMSilencer" nehmen.![]()
Wie bekomme ich die Hallwaydoor ins Spiel eingefügt ???
Ich finde die nirgends im Verzeichnis !!!
Sie taucht in dem Part bei dem Lvl "Core" auf wo das Gravity Volume in Aktion tritt !!!
Asus EAH2900XT
AMD Athlon 64 FX-62
2 GB DDR2 OCZ 800MHz
Asus M2N32 SLI-Deluxe
@ Fantasi
"GeomEntity/Library/alien/props/hallway_door"![]()