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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Feuer-Link
    Den kannst du für einigen Sachen benutzen.
    Z.B. als ein Ziel, auf das ein Panzer z.B. schießt oder
    eine Position, wo man etwas spawnen lässt.

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
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    aso aber wie mache ich das jeztz was ich vorhabe



    Hi,
    nochmals eine WICHTIGE Frage:

    wie wurde es in "Island" bzw. wie mache ich es...

    dass wenn Nomad am Anfang aus dem Flugzeug springt, das man dann da auch Spawnt....
    weil wenn ich einen Spawnpoints ins Flugzeug setzte, dann steht der ja da nach dem TV...

    In "Island" habe ich so ein "kugeliges" Objekt gesehen, konnte es aber nicht anklicken.

    Bitte um eure Hilfe...

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Feuer-Link
    Zitat Zitat von "Pat21
    Das kugelige Objekt ist ein "TagPoint". Damit du es anklicken
    kannst musst du unter "LayerSettings" ( zu finden in der RollupBar)
    jeden Layer sichtbar und anklickbar machen.
    Du musst einen "TagPoint" nehmen und diesen mit der Kamera verbinden (Link).
    Danach erstellst du diesen FG:
    http://www.abload.de/image.php?img=qexyub.jpg
    Geändert von Pat21 (09.09.2008 um 19:23 Uhr)

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von {GER}RaZeR-iCeCoLd
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    habe mal ne frage suche solche zielscheibe ist son kreis wo zahlen drauff und eine scheibe was aussieht wie ein mensch aus holz oder so in der art?
    Map-Projekt Physikalisches Crysis [WIP] Modder

    http://www.youtube.com/user/RaZeRiCeCoLd

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {GER}IceCold
    Schau mal unter
    "Entity/Others" // Name="ShootingTarget"
    oder
    "GeomEntity/library/architecture/tutorial/target"

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von {GER}RaZeR-iCeCoLd
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ {GER}IceCold
    Schau mal unter
    "Entity/Others" // Name="ShootingTarget"
    oder
    "GeomEntity/library/architecture/tutorial/target"
    dank dir
    Map-Projekt Physikalisches Crysis [WIP] Modder

    http://www.youtube.com/user/RaZeRiCeCoLd

  7. #7
    Prophet Avatar von Sensman
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    Ich hab Hill_Trees und Cliff_Bushes per Textur dingens aufgetragen, Density 50 oder so. Funktioniert auch alles schön und gut doch wenn ich Viewdistratio 100 eingebe "ploppen" die Vegetationen auf wie auf 1 oder 5.

    Ist das bei denen nicht änderbar?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Feuer-Link
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    OK aber was hast du bei "EntityPos" "selected"?

  9. #9
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Feuer-Link
    Dem "Entity:EntityPos" habe ich den "TagPoint" zugewiesen.

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