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@ crycity
Jep, Trigger ist richtig. Also du nimmst ein Shape ("RollupBar/Area") und
platzierst es auf der Map. Wenn der Spieler diesen Bereich betritt, dann wird
der Trigger ausgelöst, dazu müssen wir aber auch noch einen Trigger einfügen.
Diesen findest du unter "Rollupbar/Entity/Triggers". Nimm den "ProximityTrigger"
und platziere ihn auf der Map. Dann wählst du wieder das "Shape" aus und
klickst auf "PickTarget" und wählst den Trigger aus. Danach erstellst du diesen
FG für den Trigger:
Bei "Sequence" musst du die Trackview-Sequence auswählen,
die abgespielt werden soll.
Geändert von Pat21 (05.09.2008 um 13:45 Uhr)
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