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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #6751
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Ähhhm, wie mache ich Ambientsounds lauter? Also so nich die Distanz sondern allgemein. Kann ja nich sein das ich um nen Insekt zu hören das Soundsystem so laut aufdrehen muss das mir beim "ins Spiel gehen" die Bude um die Ohren fliegt^^
    Geändert von Rückenmark (03.09.2008 um 00:02 Uhr)
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  2. #6752
    VIP Avatar von Pat21
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    @ {GER}IceCold
    Du mussst dem "AI:Anim" einen Soldaten zuweisen, bei Methode
    "Action" auswählen und bei "name" "sitCaptainsChair" auswählen.

    @ Pascal
    Also am "AmbientVolume" selber kann man das nicht einstellen, aber
    vtll geht es, wenn du mehr als ein "AmbientVolume" benutzt.

  3. #6753
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Pascal Beitrag anzeigen
    Ähhhm, wie mache ich Ambientsounds lauter? Also so nich die Distanz sondern allgemein. Kann ja nich sein das ich um nen Insekt zu hören das Soundsystem so laut aufdrehen muss das mir beim "ins Spiel gehen" die Bude um die Ohren fliegt^^
    Meinst du die Fliegen ?
    Die muss man mit einem RandomSoundVolume setzten.

  4. #6754
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Also am "AmbientVolume" selber kann man das nicht einstellen, aber
    vtll geht es, wenn du mehr als ein "AmbientVolume" benutzt.

    --------------------------------------------------------------------------------

    Ahjooo, werd ich gleich mal ausprobieren.
    Und nein ich meine nicht die Fliegen aber danke an beide dann weiß ich doch schon mal wie das geht
    Warum hat Crytek eig. in den SP Maps überall castshadow an???
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  5. #6755
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Pascal
    Damit die Schatten gezeigt werden

  6. #6756
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ {SSP}||Sensman
    Wo änderst du die Uhrzeit ??
    Uh, jetzt fällt mir der Fehler auf. Habs einfach oben geändert und nicht die Start Time angegeben. Schande über mein Haupt!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  7. #6757
    Semi Pro Avatar von Rückenmark
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    Ja, iss mir schon klar^^ Aber bei Audio ????
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  8. #6758
    Professional Avatar von Hamers
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    @Pascal

    Cast Shadow ist Standartmäßig auf an, das haben sie wohl einfach nur vergessen auf aus zu stellen
    Ich würde es lieber ausstellen bei unnötigen Sachen, das sparrt etwas performance

    Mfg

  9. #6759
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Wie kann ich einen Grunt (soldat whatever) ne größere Strecke sprinten lassen?

    wenn ich bei ai:followpathspeedstance run=3 setze, "joggt" er nur.

    Er soll so laufen wie bei der animation relaxed_sprint_nw_forward_01 aber die animation ist zu kurz und wenn ich 2 nacheinander setze, startet er die animation wieder von de punkt, wo er das erste mal gestartet ist.

    Falls das verständlich ist

  10. #6760
    Professional Avatar von Hamers
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    @Monkey

    Stell zusätzlich zu der "3" weiter unten bei "Stance" noch "Combat" ein

    Lass ihn am besten auch die Waffe ziehen

    Mfg

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