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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Fennek Beitrag anzeigen
    Wie kann ich Steinen/Felsen Physik geben? Ich dachte vllt. gehts über nen RigidBodyEx, hat aber nicht funktioniert.
    Nur die kleinen Steine kann man auf nehmen, aber die großen Steine muss man per Trackview Physikalisch darstellen, wie im level Paradise Lost wo die Steine runter rollen. Das man die sonst noch Physikalisch bekommt bezweifle ich stark...
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Fennek
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    Das wäre echt schade, aber ich kann mich noch an ein Video erinnern bevor Crysis rauskam. Da gab es eine Küstenstraße und auf diese sind ganz viele Steine gerollt. Keine Ahnung ob das auch getrackviewt war. Ich guck ma ob ich das Video noch finde...

    edit: http://de.youtube.com/watch?v=xatg_ivg2Yk bei 1:08
    Geändert von Fennek (17.08.2008 um 10:40 Uhr)

  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
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    Bräuchte auch mal wieder Hilfe... habe eine Road erstellt doch irgentwie kann ich den nicht mehr an klicken!!! Und wenn ich Leertaste drücke wird der auch nicht angezeigt!

    Hoffe jemand weiß weiter.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Fennek
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    Bräuchte auch mal wieder Hilfe... habe eine Road erstellt doch irgentwie kann ich den nicht mehr an klicken!!! Und wenn ich Leertaste drücke wird der auch nicht angezeigt!

    Hoffe jemand weiß weiter.
    Drück mal strg+h

  5. #5
    Prophet Avatar von Sensman
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    Hat auch nichts gebracht.

    Habe einen weiteren Road drüber gelegt, geht jetzt eigentlich, aber wäre toll wenn das jemand lösen könnte für evtl. später mal das selbe Problem bei anderen. ^^
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  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Fennek
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    Hat auch nichts gebracht.

    Habe einen weiteren Road drüber gelegt, geht jetzt eigentlich, aber wäre toll wenn das jemand lösen könnte für evtl. später mal das selbe Problem bei anderen. ^^
    vllt hast du die Straße auch versehentlich mit der Taste F eingefroren, in diesem Fall kannst du sie mit strg+f wieder freigeben.

  7. #7
    Professional Avatar von Roberi
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    Hat auch nichts gebracht.

    Habe einen weiteren Road drüber gelegt, geht jetzt eigentlich, aber wäre toll wenn das jemand lösen könnte für evtl. später mal das selbe Problem bei anderen. ^^
    Geh oben im Editor Fenster auf "Edit" und dann auf "Unfreeze All"

    @Fennek: Das was du vor hattest (physikalische Felsen) hätte auch so funktioniert: Auf Entity -> Physik, dann "Basic Entity" und diesem dann das Felsen Model zuweisen. Dann muss nur noch in der Rollup Bar der Haken bei "Physicalize" und sicherheitshalber bei "Rigid Body" stehen. Bei "Mass" solltest du dann noch einen positiven Wert eingeben, den du etwas anpassen musst, so das der Felsen ein realistisches "Gewicht" erhält.
    Geändert von Roberi (17.08.2008 um 11:11 Uhr)


  8. #8
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
    War eingefroren, thx^^

    Weiß jemand mit welcher ToD Einstellung ich die Sonne größer/Kleiner machen kann? Habe die irgentwie unsichtbar gemacht.
    Weiß keiner weiter?

    Und wie schaffe ich es noch gleich das ich Pflanzen direkt ins Wasser(Ozean) "Malen" kann? Ansonsten muss ich die immer dahin ziehen.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  9. #9
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    meines wissens gibts nochn rigid body also nich rigisbodyex der is glaub unter entity/others... nimm den mal un weis dem als model n stein zu, dann ingame gehn drauf ballern und ersollte runterfallen...

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von Fennek
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    Zitat Zitat von xxnix Beitrag anzeigen
    meines wissens gibts nochn rigid body also nich rigisbodyex der is glaub unter entity/others... nimm den mal un weis dem als model n stein zu, dann ingame gehn drauf ballern und ersollte runterfallen...
    Cool hat funktioniert, danke.

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