@ Icewolf
Achso, dann musst du es so machen. Du kopierst das Material mit "Rechtsklick auf das Material/Duplicate".
Danach klickst du mit der rechten Maustaste auf das kopierte Material
und gehst nun auf "Rename". Dann kannst du es in deinem Levelordner abspeichern.
Jetzt müsste es beim Neustart da sein. Vorher aber nochmal auf "GenerateSurfaceTexture" klicken.

P.S. Hast du ne Idee für nen FG ??