Aber, bevor du deine Map speicherst,
musst du noch auf "GenerateSurfaceTextur"
und "ExportToEngine" gehen. Danach schließt du den Editor
einfach und lädst ihn und deine Map neu.
Aber, bevor du deine Map speicherst,
musst du noch auf "GenerateSurfaceTextur"
und "ExportToEngine" gehen. Danach schließt du den Editor
einfach und lädst ihn und deine Map neu.
Geändert von Pat21 (31.07.2008 um 21:19 Uhr)