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@ Alienkopf
Das Objekt brauchst du für meine erste Lösung nicht.
Wenn du es aber so machen möchtest, damit es so aussieht, als würde man den
"Parachute" aufheben, dann gehe so vor:
Nimm ein "BasicEntity" und weise diesem das Parachutemodell zu ("objects/Vehicles/parachute". Nimm zum Beispiel "parachute_ground".)
Jetzt setzt in den Eigenschftenn noch die Eigenschaft "Usable" auf "True".
Zum Schluss musst du noch diesen FG für das "BasicEntity" erstellen:
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