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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #5501
    Semi Pro Avatar von Alienkopf
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    Ich möchte das erste level von SP Crysis (Island) verändern...z.b Nanosuitsoldaten einfügen oder Leichen hinzufügen....Aber wenn ich fertig bin habe ich ein problem...Die Mster config ist nciht mehr da...Also ich möchte meine verbesserte Map mit Mster das habe ich schon gefragt und ihr habt mir den Link gegeben:

    http://rapidshare.com/files/131284786/island.tod

    Das soll die Mster tod sein....wenn ich sie im Editor auswähle (Tarrain/Time Of Day/Import from file/und dann ist die tod auf dem Desktop und wähle sie aus) ist irgendwie garnichts anders...und wenn ich dann wieder export to engine mache und dann save wird es immernoch nicht übernommen....Meine frage ist einfach wie bekomm ich die Mster tod vom 1. Level einfach in meine veränderte map??....
    Core 2 Quad Q6600....EVGA GTX260....4 gb ram Pc-800

  2. #5502
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von pcfreak60 Beitrag anzeigen
    Ne ganz dumme (echt peinlich) Frage:
    Wie füge ich ne Proto und ne Warfactory ein?
    Zuerts musst du in die Database gehe und dort musst du im Reiter "PrefabsLibrary"
    die Datei "buildings.xml" laden. Gehe nun in der Rollupbar auf "Prefabs"
    Unter "buildings_mp/US" oder "buildings_mp/NK" findest du nun
    die Sachen, die du suchst.

    @ Alienkopf
    Die MsterConfig hat doch einen Installer dabei.
    http://crysis.4thdimension.info/modu...etails&lid=431
    Damit müsste doch automatisch schon alles geändert werden.
    So kann es sein, dass du die ToDs schon auf der Map hattest und als du sie
    neugeladen hast, hat sich deswegen nicht geändert hat.
    Geändert von Pat21 (27.07.2008 um 07:48 Uhr)

  3. #5503
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    Wo findet man Strassenlaternen? Ich hab schon nach lantern gesucht, da kommt aber nichts richtiges.

    edit: WTF, ich hatte gerade schon geschrieben, das ichs gefunden habe, jetzt ist es aber aufeinmal weg o.O. Naja, trotzdem danke . Ich musste nach streetlight suchen, nicht nach lantern .
    Geändert von alex9.3 (27.07.2008 um 11:27 Uhr)

  4. #5504
    VIP Avatar von Pat21
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    @ alex9.3
    Schau mal unter:
    "GeomEntity/library/architecture/harbor/lightsystem"

  5. #5505
    Professional Avatar von Spay
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    Wie kann ich die TOD einstellen auf einer bestimmten zeit ?
    Ich Kriege das net hin?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  6. #5506
    Prophet Avatar von Sensman
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    Da steht links "Start time" und "End time" einfach die gewünschten zeiten eintragen.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  7. #5507
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Spay
    Du kannst es auch über eine FG machen, wenn man z.B. einen Trigger ausgelöst hat:
    Spoiler Flowgraph:

  8. #5508
    Professional Avatar von Spay
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    Wie kann ich es machen das am Anfang des SPiels in einer CUtscene
    erstmal

    5.30Uhr und danach bis 10:30Uhr von alleine geht ?

    Wie Kriege ich so ein Ladebild rein ?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  9. #5509
    Erfahrener User Avatar von gsbibo
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    Standard ???

    ich weis nich ob es das schonmal gab aber ich hoffe nicht.......wie krieg ich es hin das wenn man eine lampe kaputtschießt das dann auch das licht dazu ausgeht...???
    AMD Athlon x2 4800+ ~ 6000+/XFX Geforce 8800 GTS XXX 320/ 4GB RAM / 2,5 TB HDD/
    ;) nicht die Rakete, aber brauchbar.

  10. #5510
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Spay
    So:
    Spoiler Flowgraph:

    Mit "Speed" kannst du bestimmen, wie schnell die Zeit vergehen soll.

    Hier ein Tutorial für dne Ladebildschirm:
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=61



    @ gsbibo:
    Mit einem FG:
    Spoiler Flowgraph:

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