Zitat Zitat von Kalistorch Beitrag anzeigen
Danke erstmal..aber heißt das, dass ich mir Sand oder so im Material-Editor erstellen soll? Weil eigentlich finde ich, dass die Details das Spiel ja erst richtig realistisch machen.
um ne neue texture zu erstellen muss man ja einen surface typ zuweisen, also ein material (struktur der textur). dann lädt man eine texture die dem material sozusagen farbe gibt (so hab ichs mir erklärt).
hast du zB ein sand material und lädst eine texture für einen berg ist dein sand dann nachher grau

man kann auch die farbe beliebig im layer painter anpassen...