hey

1.

ich hab grad das gelände meiner map fertig gestellt.
(ist ne rettungsmission von einem abgestürtzten flugzeug)
so ich hab dementsprechend auch einen flughafen gebaut...
jetz hab ich mich allerdings mal gefragt warum crytek texturen von nem airport gemacht hat (brush/library/architecture/airfield) ? ich habs nämlich in keiner orginalmap gefunden


2.

ich fang jetz mit der story an und in meinen ersten drei maps hab ich noch net allzu viel mit dem track view gearbeitet
gibt es ein richtig gutes tutorial dafür?


danke
mfg
xabot