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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Baum-Darstellung

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  1. #11
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    Zitat Zitat von N3mdett4 Beitrag anzeigen
    hey,

    ich wollt ma fragen, ob hier jemand weiß mit welcher datei die lichtreichweite und leuchstärke der taschenlampe oder der frontlichter vom jeep gesteuert werden? und der user "1cognitoz" hat hier gefragt, ob man den warntext der forbiddenareas ändern kann - ändern ja, aber ich wüsste auch gerne, was man da "umprogrammieren" muss. könnte die beiden genannten dinge gut für meine mod gebrauchen - sind nich lebensnotwendig, aber wäre doch schöner, wenn ich da nen anderen warnhinweis hätte bezüglich den anomalien falls notwendig ... hab kenntnisse in vba und c++.

    hoffe mir kann hier jemand helfen. wegen dem licht wurd ich schon zweima per pn gefragt, weiß es aba leider selbst nich.

    grüsse,
    n3mdett4
    Die Taschenlampe ist glaube bei Lam.h/Lam.cpp drin...

    Ab Zeile 39 (bei Lam.h) ist:
    void Reset(const IItemParamsNode *params=0, bool defaultInit=true)
    {
    if (defaultInit)
    {
    light_range[0] = light_range[1] = 0.f;// solltest du mal probieren
    light_fov[0] = light_fov[1] = 0.f;
    light_color[0] = light_color[1] = Vec3(1,1,1);
    light_diffuse_mul[0] = light_diffuse_mul[1] = 1.f;
    light_hdr_dyn[0] = light_hdr_dyn[1] = 0.f;
    light_dir[0] = light_dir[1] = Vec3(0,1,0);
    light_texture[0].clear(); light_texture[1].clear();
    light_material[0].clear(); light_material[1].clear();
    laser_geometry_tp.clear();
    fake_laser_geometry_tp.clear();
    laser_dot[0].clear(); laser_dot[1].clear();
    laser_range[0] = laser_range[1] = 50.0f;//unwahrscheinlich, da dies der Laserpointer ist. ACHTUNG laser+flashlight sind bei Lam drin
    aser_max_len = 20.0f;
    laser_max_scale = 16.0f;

    habs aber noch nicht ausprobiert... wenn es nicht geht versuch ich es heute abend mal rauszukriegen
    Geändert von Ceres (03.07.2008 um 20:30 Uhr) Grund: ups... missverständlich was geschrieben^^

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