Achso OK Danke dir
Da hätte ich noch ne Frage
Mann kan ja Den FlugzeugTräger als Prefab Downloaden aber wie FÜGE ich den in den Ecditor ein ich KRIEGE das nicht hin ?
Achso OK Danke dir
Da hätte ich noch ne Frage
Mann kan ja Den FlugzeugTräger als Prefab Downloaden aber wie FÜGE ich den in den Ecditor ein ich KRIEGE das nicht hin ?
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
Ich dank dir PAT21, hat nicht wirklich was gebracht.
Aber die Lösung lag doch ganz nah vor meiner Nase.
In Create Brush Para. bei Num Sides einfach eine hohe Zahl
eingeben,Solid aufziehen und fertig.
Geändert von crycity (25.06.2008 um 08:34 Uhr)
Teile des Projektes demnächst auf Youtube (16.04.19)
projeckt discarded on 23/03/2014 (70%)
Kann mir KEINER Helfen
Wie Kriege ich den FlugzeugTräger Prefab eingefügt den man Downloaden kann ?
BRAUCHE HILFE
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
Entpacken->Editor starten->Modify->Load Object
glaube ich zumindest![]()
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Nein geht LEIDER nicht
Gibt es nicht den Träger auch Ohne das man Drauf Stirbt oder muss mann den Dann alleine zusammen basteln
Weil ich mcöhte gern alles Haben wie im Letzten Level Fleet so möchte ich ih haben wenns GEHT ?
Weiß denn hier keienr weiter
Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
Effekte/
Geh mal in den Crysis Ordner und soch dort ein Archiv also kein Ordner sondern eine Datei die sich Prefabs oder Database nennt! Die öffnest du dann mit WinRar und schiebst einfach den Flugzeug Träger dort rein! Ansonsten einfach die ForbiddenArea löschen und Object in nen Ordner speichern!![]()
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
Wie lösche ich denn die Forbiddenarea ?
Was muss ich dafür TUN es ist Wirklich Dringend
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Effekte/
Doch, du kannst die einzelnen Räume selber bauen.
Du findest die ganzen Teil dazu unter
"GeomEntity/library/architecture/aircraftcarrier"
Du brauchst dafür eine Shape, welches du mit einem Trigger verbindest.
Dann musst du den PartikelEffekt noch auf die Map ziehen
und diesen FG musst du noch für den Trigger erstellen:
Schau mal unter "Alien_special/scout" nach dem PartikelEffekt "scout_explosion"
Die Animation lautet: "relaxed_sit_nw_01".
Erstell dazu einen Layer und füg die jeweiligen Objekte hinzu.
Dann musst du nur noch auf das Cursorsymbol klicken und schon sind sie nicht mehr
anklickbar.
Um einen Layer zu erstellen musst du in der Rollupbar auf
"Layersettings" gehen.
Um Objekte dem jeweiligen Layer zu zuweisen
kannst du hier auswählen, in welchem Layer das Objekt gespeichert
werden soll:
![]()
Geändert von Pat21 (25.06.2008 um 16:48 Uhr)
Pat21
Schau mal unter "Alien_special/scout" nach dem PartikelEffekt "scout_explosion"
wo ist das