Die Idee hat ich auch schon. Ich habs jetzt ausprobiert und wer hätte das gedacht, es klappt nicht. Muss ich vielleicht irgendwelche Einstellungen machen oder darf ich nur Sounds aus der Liste benutzen, und keine InGame Musik?
Geh dieses Tutorial durch (http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=79 ), aber anstatt dem FG der dort abgebildet wird, bastel diesen FG:
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Hi
Hab ein Problem mit dem Sandbox 2 Editor!
Ich kann keine Texturen, wie zb. einen Waldboden im Terrain Layers Editor Laden, weil sich Sandbox 2 immer sofort aufhängt!
Dadurch kann ich keine Böden auf meinen Maps einfügen!
Bitte um Hilfe!
Gibts es irgendwo ein Tutorial wo beschrieben wird, wie man eigene Texturen in seine importiert und diese dann einem Solid zuordnet? bin zu blöd dafür ^^
Am besten auch noch so 3D Texturen (parell occlusion.. irgendwie so glaub ich xD)
//Edit: wie kann man bei einer cutszene es so machen, dass der player sich an einer bestimmten position befindet, bzw bewegt aber selbstständig die guckrichtung ändern kann?^^
Geändert von DrunkenMonkey (19.06.2008 um 00:38 Uhr)
Hallo Leute,
ich habe da mal eine neue Frage:
Wenn ich Vegetation in meine Map einfüge klappt soweit alles bestens, doch wenn ich mich weiter weg entferne sehen gewisse Dinge KOMPLETT ANDERS aus. Zum Beispiel gibt es doch diese small_leaves oder small_pebbles - Blätter und Steinhaufen halt. Doch wenn ich zum Beispiel meine Map mit small_leaves bedecke sehen diese von ein paar Metern Entfernung total ... sorry für den Ausdruck ... beschissen (!) aus! Die sehen dann aus wie kleine Steine. Kennt ihr das Problem und wie Lösung wie es zu beseitigen ist?
Ich werde später mal einen Screenshot uploaden. Wie erhöhe ich eigentlich die Sichtweite der Vegetation - vielleicht liegt es einfach daran.
Freundliche Grüße von 1cognitoz
Ich wollte mir grad ´ne schöne Mission zusammen zimmern finde aber im Flowgraph unter Hud nur DisplayDebugMessage! könnt ihr mir hlefen! ich brauch ja radaranzeige und so für eine mission aber ohne Hud... kann ich das nicht machen!![]()