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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Die Idee hat ich auch schon. Ich habs jetzt ausprobiert und wer hätte das gedacht, es klappt nicht. Muss ich vielleicht irgendwelche Einstellungen machen oder darf ich nur Sounds aus der Liste benutzen, und keine InGame Musik?

  2. #2
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von R4zor Beitrag anzeigen
    Die Idee hat ich auch schon. Ich habs jetzt ausprobiert und wer hätte das gedacht, es klappt nicht. Muss ich vielleicht irgendwelche Einstellungen machen oder darf ich nur Sounds aus der Liste benutzen, und keine InGame Musik?
    Geh dieses Tutorial durch (http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=79 ), aber anstatt dem FG der dort abgebildet wird, bastel diesen FG:

  3. #3
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    Hi

    Hab ein Problem mit dem Sandbox 2 Editor!
    Ich kann keine Texturen, wie zb. einen Waldboden im Terrain Layers Editor Laden, weil sich Sandbox 2 immer sofort aufhängt!
    Dadurch kann ich keine Böden auf meinen Maps einfügen!
    Bitte um Hilfe!

  4. #4
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von Darkworrier Beitrag anzeigen
    Hi
    Hab ein Problem mit dem Sandbox 2 Editor!
    Ich kann keine Texturen, wie zb. einen Waldboden im Terrain Layers Editor Laden, weil sich Sandbox 2 immer sofort aufhängt!
    Dadurch kann ich keine Böden auf meinen Maps einfügen!
    Bitte um Hilfe!
    Ist das nach einer Neuinstallation immer noch ??
    Hast du die aktuellen Patches 1.2 und 1.21 installiert ??

  5. #5
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Gibts es irgendwo ein Tutorial wo beschrieben wird, wie man eigene Texturen in seine importiert und diese dann einem Solid zuordnet? bin zu blöd dafür ^^

    Am besten auch noch so 3D Texturen (parell occlusion.. irgendwie so glaub ich xD)

    //Edit: wie kann man bei einer cutszene es so machen, dass der player sich an einer bestimmten position befindet, bzw bewegt aber selbstständig die guckrichtung ändern kann?^^
    Geändert von DrunkenMonkey (19.06.2008 um 00:38 Uhr)

  6. #6
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    Frage Neue Frage

    Hallo Leute,

    ich habe da mal eine neue Frage:

    Wenn ich Vegetation in meine Map einfüge klappt soweit alles bestens, doch wenn ich mich weiter weg entferne sehen gewisse Dinge KOMPLETT ANDERS aus. Zum Beispiel gibt es doch diese small_leaves oder small_pebbles - Blätter und Steinhaufen halt. Doch wenn ich zum Beispiel meine Map mit small_leaves bedecke sehen diese von ein paar Metern Entfernung total ... sorry für den Ausdruck ... beschissen (!) aus! Die sehen dann aus wie kleine Steine. Kennt ihr das Problem und wie Lösung wie es zu beseitigen ist?

    Ich werde später mal einen Screenshot uploaden. Wie erhöhe ich eigentlich die Sichtweite der Vegetation - vielleicht liegt es einfach daran.

    Freundliche Grüße von 1cognitoz

  7. #7
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von 1cognitoz Beitrag anzeigen
    Hallo Leute,

    ich habe da mal eine neue Frage:

    Wenn ich Vegetation in meine Map einfüge klappt soweit alles bestens, doch wenn ich mich weiter weg entferne sehen gewisse Dinge KOMPLETT ANDERS aus. Zum Beispiel gibt es doch diese small_leaves oder small_pebbles - Blätter und Steinhaufen halt. Doch wenn ich zum Beispiel meine Map mit small_leaves bedecke sehen diese von ein paar Metern Entfernung total ... sorry für den Ausdruck ... beschissen (!) aus! Die sehen dann aus wie kleine Steine. Kennt ihr das Problem und wie Lösung wie es zu beseitigen ist?

    Ich werde später mal einen Screenshot uploaden. Wie erhöhe ich eigentlich die Sichtweite der Vegetation - vielleicht liegt es einfach daran.

    Freundliche Grüße von 1cognitoz
    Jop, liegt dadran... steht in der Rollupbar wenn du dei Vegetation ausgesucht hast und heißt "Spritedistratio" und "viewdistratio"!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #8
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Zitat Zitat von DrunkenMonkey Beitrag anzeigen
    Gibts es irgendwo ein Tutorial wo beschrieben wird, wie man eigene Texturen in seine importiert und diese dann einem Solid zuordnet? bin zu blöd dafür ^^

    Am besten auch noch so 3D Texturen (parell occlusion.. irgendwie so glaub ich xD)

    //Edit: wie kann man bei einer cutszene es so machen, dass der player sich an einer bestimmten position befindet, bzw bewegt aber selbstständig die guckrichtung ändern kann?^^
    Niemand?

  9. #9
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    Geh dieses Tutorial durch (http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=79 ), aber anstatt dem FG der dort abgebildet wird, bastel diesen FG:

    Hab ich gemacht, hat aber trotzdem nichts gebracht. Die Musik spielt einfach weiter und hört irgendwie auch nicht auf, wenn ich aus dem Game-Mode wieder in den Editor-Mode gehe.

  10. #10
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    Standard HUD=---

    Ich wollte mir grad ´ne schöne Mission zusammen zimmern finde aber im Flowgraph unter Hud nur DisplayDebugMessage! könnt ihr mir hlefen! ich brauch ja radaranzeige und so für eine mission aber ohne Hud... kann ich das nicht machen!
    C2DE6400|Geforce260²GTX|6GBRAM
    Spieletests:www.NeXtgenplanet.wordpress.com


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