Zitat Zitat von {SSP}||Sensman Beitrag anzeigen
Mit Skyboxes wäre sowas machbar, aber ansonten müsstest du die selber erstellen und die dann größer machen!

Habe hier ein riesen Problem, mommentan ist meine Mesa-Feslen Textur weiß!

Export to engine sowie Generate surface bringt absolut garnichts! Alles ist richtig mit den load Texture usw....
Ist wichtig das ich das Problem löse! Das ist übrigens mit einigen weiteren Texturen genauso... Aber mommentan habe ich nur die Berge und noch eine weitere textur aufgetragen und es ist nur auf den Bergen... wenn ich aber mit Layer Painter die Textur auswähle und eine Farbe auswähle dann geht das mit der Farbe!