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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Nuttree
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    Standard 3D Textur

    Wie kann ich im Editor 3D texturen erstellen.
    Sind alle Texturen 3D, und sie werden einfach nicht in 3D dargestellt, oder wie ist das



    Für was ist die Option "Calculate Terrain Sky Accesibility" unter "File" - "Genrate Surface Texture" gut

    Ach ja, noch was...In einigen MP und Sp levels sowie im Editor verziehen sich die Texturen so komisch. Sie kommen dann wie so aus einem Loch heraus sobald ich näher komme. Weiss jemand ob das ein Bug ist oder ob ich da irgendwas einstellen Muss
    Geändert von Nuttree (14.06.2008 um 20:30 Uhr)

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  2. #2
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    Für 3d texturen musst du pom aktivieren. Da gibt einen speziellen Konsolenbefehl für, der mir gerade nicht einfällt. Das Generate surface texture ist soweit ich weiß, gut, wenn du deine map releast oder jemand anderem gibst, das deine texturen gespeichert werden und hre Farbe. Ich hatte das mal nicht gemacht und jemand anderes hatte dann nur grüne texturen^^.



    JETZT ABER BRAUCHE ICH HILFE: Irgendwie sind alle meine cuts gelöscht. Ich habe noch ein Backup von meiner map, die aber in einem viel früherem stadium ist. Bis Dienstag werde ich nicht mehr alle Cuts schaffen. Gibts es eine Möglichkeit, cuts zu exportieren? Oder geht wenn man die terraintexture.pak und level.pak mit der cry von der Map mit den cuts macht, habe ich dann wieder alles????? PLEASE HELP (ihr wüsst wie wichtig das ist)

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    JETZT ABER BRAUCHE ICH HILFE: Irgendwie sind alle meine cuts gelöscht. Ich habe noch ein Backup von meiner map, die aber in einem viel früherem stadium ist. Bis Dienstag werde ich nicht mehr alle Cuts schaffen. Gibts es eine Möglichkeit, cuts zu exportieren? Oder geht wenn man die terraintexture.pak und level.pak mit der cry von der Map mit den cuts macht, habe ich dann wieder alles????? PLEASE HELP (ihr wüsst wie wichtig das ist)
    Hast du schonmal die .bak Datei geladen und geschaut ob dort auch alle
    Cutscenen weg sind ??

  4. #4
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    Ja, das sind sie
    edit: falscher smylie^^, naja, gibt es noch andere Möglichkeiten?
    Geändert von alex9.3 (14.06.2008 um 20:45 Uhr)

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von yoshitaka
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    habe da ein problem
    also
    ich habe das tut gemacht wo die AI ein fahrzeug färt und dann habe ich das halt gemacht und habe Strg und G gedrückt
    so
    dann sehe ich das die AI in den wagen einsteigt startet und will losfohren aber das fährt net
    und meine änderungen im FolowGrapf werden net ingame genutz
    wie stell ich das ein?
    Geändert von yoshitaka (14.06.2008 um 21:05 Uhr)

  6. #6
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von yoshitaka Beitrag anzeigen
    habe da ein problem
    alsoich habe das tut gemacht wo die AI ein fahrzeug färt und dann habe ich das halt gemacht und habe Strg und G gedrückt
    sodann sehe ich das die AI in den wagen einsteigt startet und will losfohren aber das fährt netund meine änderungen im FolowGrapf werden net ingame genutz
    wie stell ich das ein?
    Könntest du vllt ein Bild deines Flowgraphs posten ??

    @ alex9.3
    Ich glaub es gibt keine andere Möglichkeit.
    Musst wohl alles neu machen. Sry für dich.

  7. #7
    Robin
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    Zitat Zitat von yoshitaka Beitrag anzeigen
    habe da ein problem
    also
    ich habe das tut gemacht wo die AI ein fahrzeug färt und dann habe ich das halt gemacht und habe Strg und G gedrückt
    so
    dann sehe ich das die AI in den wagen einsteigt startet und will losfohren aber das fährt net
    und meine änderungen im FolowGrapf werden net ingame genutz
    wie stell ich das ein?
    Also den FG musst du eigentlich net speichern. Einfach das Fenster schließen.
    Ich habe aber eine Vermutung, an was es liegen könnte.
    Hast du bei dem Path für die AI das Häckchen bei "Road" rein gemacht? Das muss nämlich drinnen sein, sonst denkt die AI, es ist ein Pfad zum laufen

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von yoshitaka
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    im tut stand das da false stehen soll
    ist aber bei den anderen aber auch so die sollen partrolieren tuhen sie aber net
    http://www.pic-upload.de/view-706421/Unbenannt.jpg.html
    Geändert von yoshitaka (14.06.2008 um 21:25 Uhr)

  9. #9
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    Standard Wie meinst du "Pom" aktivieren.

    [quote=alex9.3;182442]Für 3d texturen musst du pom aktivieren. Da gibt einen speziellen Konsolenbefehl für, der mir gerade nicht einfällt. Das Generate surface texture ist soweit ich weiß, gut, wenn du deine map releast oder jemand anderem gibst, das deine texturen gespeichert werden und hre Farbe. Ich hatte das mal nicht gemacht und jemand anderes hatte dann nur grüne texturen^^.



    1. Wie meinst du "Pom" aktivieren. In dem man einen Konsolenbefehl eingibt, oder was?
    Und wie ist den dass im fertigen Level? Muss man dann dort auch immer den Konsolenbefehl eingeben bevor man 3D Texturen hat. Und können alle Texturen 3D sein?

    2. Und noch was.....Als ich gestern wieder weiter gemacht habe, spritzte plötlich kein Wasser mehr wenn ich mit Waffen ins Wasser geschossen habe, ausserdem konnte ich die Handgrananten sowie die Explosion eines toten Aliens nicht sehen, jedoch die Auswirkungen und den Sound in Form von kaputter Umgebung konnte ich sehen.
    Habe ich hier ausversehen etwas ausgeschaltet oder ist das ein Bug?
    Hoffentlich kann ich das Bereinigen, denn ich habe ziehmlich lange an dieser Map gebastelt.

    3. Und für den Heutigen Morgen zu guter letzt.... Wie kann ich ein ALien dazu bringen herum zu fliegen und mich anzugreifen? Mit den Ai Befehlen klappt das irgendwie nicht. Vielleicht habe ich noch etwas vergessen.

    Hoffe ihr könnt mir helfen!

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  10. #10
    Prophet Avatar von Sensman
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    Standard

    [quote=Nuttree;182570]
    Zitat Zitat von alex9.3 Beitrag anzeigen
    Für 3d texturen musst du pom aktivieren. Da gibt einen speziellen Konsolenbefehl für, der mir gerade nicht einfällt. Das Generate surface texture ist soweit ich weiß, gut, wenn du deine map releast oder jemand anderem gibst, das deine texturen gespeichert werden und hre Farbe. Ich hatte das mal nicht gemacht und jemand anderes hatte dann nur grüne texturen^^.



    1. Wie meinst du "Pom" aktivieren. In dem man einen Konsolenbefehl eingibt, oder was?
    Und wie ist den dass im fertigen Level? Muss man dann dort auch immer den Konsolenbefehl eingeben bevor man 3D Texturen hat. Und können alle Texturen 3D sein?

    2. Und noch was.....Als ich gestern wieder weiter gemacht habe, spritzte plötlich kein Wasser mehr wenn ich mit Waffen ins Wasser geschossen habe, ausserdem konnte ich die Handgrananten sowie die Explosion eines toten Aliens nicht sehen, jedoch die Auswirkungen und den Sound in Form von kaputter Umgebung konnte ich sehen.
    Habe ich hier ausversehen etwas ausgeschaltet oder ist das ein Bug?
    Hoffentlich kann ich das Bereinigen, denn ich habe ziehmlich lange an dieser Map gebastelt.

    3. Und für den Heutigen Morgen zu guter letzt.... Wie kann ich ein ALien dazu bringen herum zu fliegen und mich anzugreifen? Mit den Ai Befehlen klappt das irgendwie nicht. Vielleicht habe ich noch etwas vergessen.

    Hoffe ihr könnt mir helfen!

    1. Nein nicht alle können 3D sein, aber die meisten! der Befehl heißt r_usepom 1
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

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