@ baggi: such mal ein paar seiten weiter vorne hier, da hat hamers es beschrieben
@ baggi: such mal ein paar seiten weiter vorne hier, da hat hamers es beschrieben
Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.
- Benjamin Franklin
Danke euch, für eure Hilfe. Jetzt habe ich den Carrier eingefügt und er fährt so vor sich hin, aber wenn ich jetzt über Game -> im Editor spielen möchte, sagt der mir, dass ich außer Grenze bin, soll heißen, diese roten Zonen sind ja die Grenzen und im Carrier drin kommt auch diese Meldung. Muss ich da erst einen Spawnpoint setzen?
jo, jetzt hab ichs mit dem fog auch hingekriegt![]()
Dü fügst einen Trigger und ein ParticelEffect ein. Dann selektiere den ParticelEffect
und setzt die Eigenschaft "Active" auf "False". Nun geh auf "Create".
Gib einen Namen ein und klick ok. Dann mache einen Rechtsklick und geh auf FitGraphToView". Jetzt mache nochmal einen Rechtsklick und klicke auf
"AddSelectedEntity". Dann wähle den Trigger aus und klicke wiederum
"AddSelectedEntity". Nun füge noch ein "Start" (Rechtsklick/AddNode/Misc) hinzu
und dann verbinde alles so:
@ Crysis4ever.
Du kannst es auch mit dem Trackview machen. In diesem einfach eine Umdrehung erstellen
und dann die Sequence immer wieder ablaufen lassen
wie kann ich ein teil zum drehn bringen?
also da gibs ja igrenwas was mit rotate note oda bei entity son teil..
hab mir ne windmühle runtergleaden un will nun das des sich dreht
thx!
Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.
- Benjamin Franklin
Danke mal wieder an Dich und Dein Wissen. Habe es nun perfekt hinbekommen, jedoch hieß der Paramenter "SpawnCampProtection" - meintest Du den oder habe ich etwas verkehrtes getan? Eine Frage noch wegen des Carriers. Wie öffne ich Türen beziehungsweise, wie öffne ich die "Seitenteile" des Carriers, sodass ich dort etwas Stapler, Hubschrauber und so weiter unterbringen kann? Oder geht dieses nur an Deck? Oder halt nur, wenn man den Singleplayer Carrier SELBER nachbaut?
Hoffe Du kannst mir nochmal weiterhelfen.