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Brauche Hilfe bei den Texturen:

Ich wollte eine Wüstenmap erstellen; da ich aber kein Profi im erstellen von maps bin, hab ich die PS map Mesa als Vorlage genommen.
Ich hab alle Objekte gelöscht und das Terrain angepasst mit sammt den schon erstellten Texturlayern und hab abgespeichert. Habe vorher die Texturen abgespeichert und auch export to engine gemacht.

Als ich die Karte wieder geladen hab waren alle Texturen in ihrer Struktur vorhanden, doch in grauer Farbe!
Auch im Textur-Editor sind dort alle Layer Grau ( sogar wenn man die map Mesa lädt und unverändert lässt)

Ich kann dann zwar per Layer Painter alles wieder in Farbe bekommen, doch die Vegetation behält ihren Grauschimmer.

Was hab ich vergessen, damit die Testuren richtig geladen werden?
Hast du "GenerateSurfaceTexture" geklickt ??