Hallo, ich habe mal ne frage
Ich möchte mit hilfe des Voxel Object ein loch graben, da der Meeresspiegel bei 16m steht habe ich in den bereich des loches Wasser. (Habe mir dazu die beiden Voxel Tutorials durchgelesen.)
Wie kann ich es erreichen das sich dort kein Wasser befindet, ohne den Wasserpiegel zu verändern. Gibt es dafür ein Area, und wenn ja welches und wie wendet man es an.![]()




