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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Gibt es ein Erweiterungspaket für den Sandbox2 Editor? Ich hab in einer anderes Map (Giggenheim) Objekte und Particleeffects gesehen, die es in meinem Editor nicht gibt. Geb ich die gleiche Particleeffect-beschreibung ein, passiert nichts. Bestimmte Objekte gibt es einfach nicht bei mir, die in der anderen Map vorkommen. (hab im gleichen Ordner geschaut, wie sie dort vorkommen).
    Gibt es ein Paket, dass den Editor um solche Sachen erweitert?

  2. #2
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    Zitat Zitat von Bapho Beitrag anzeigen
    Gibt es ein Erweiterungspaket für den Sandbox2 Editor? Ich hab in einer anderen Map (Giggenheim) Objekte und Particleeffects gesehen, die es in meinem Editor nicht gibt. Geb ich die gleiche Particleeffect-beschreibung ein, passiert nichts. Bestimmte Objekte gibt es einfach nicht bei mir, die in der anderen Map vorkommen. (hab im gleichen Ordner geschaut, wie sie dort vorkommen).
    Gibt es ein Paket, dass den Editor um solche Sachen erweitert?
    Hab zb mal irgendwas von SDK gehört, was is das?
    is noch offen..

  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
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    bäh, Fraps, nur 30 sekunden aufnahmen und dann immer auf F irgentwas drücken
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
    Shock Illusion Studios
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    @ skm: also es hat bei mir noch nicht funktioniert....
    ich hab mal beim ersten time 5.50 gemacht (speed 0.01) und beim zweiten 6.00 und speed auch 0.01...
    es wird aber immer noch so ruckartig heller....

    manche sounds funktionieren auch nicht wenn es nacht ist oder? zB so jungle sounds...
    der kommt dann so ruckartig wenns helll wird^^

  5. #5
    Shock Illusion Studios Avatar von skm
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    wenns ruckartig hell wird, dann scheint es ja schonmal ca zu funktionieren. setz die geschwindigkeit mal niedriger. auf 0.003 oder so und wenns dann immer noch nicht klappt stell bei dem zweiten time of day mal eine zeit ein, die ca eine halbe stunde oder stunde von dem zeitpunkt entfernt ist, wenn du den trigger betrittst (oder auch noch mehr).
    beobachte mal mit welchen einstellungen es besser wird und mit welchen schlechter.
    oft muss man ziemlich rumprobieren.
    Meine Maps:
    - Treasure
    - Cold Mountain
    - The Resort


  6. #6
    Shock Illusion Studios
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    Avatar von sebi3110
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    Hey

    hat jemand ne Ahnung, wie ich hier mehr FPS hinbekomme, wenn ich viele Lichter habe?? Selbst mit nem quad core 8gig ram un ne 88GTX hat man nur 19 frames bei n paar Lichtern?????! Is zwar n Partikel als Scheinwerferlicht, aber das dürfte net des prob sein.
    Signatur zu groß - bitte Forenregeln achten!

  7. #7
    Shock Illusion Studios
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    ich glaub ich lass es weg^^
    man startet so um halb 6e morgens und wennman dann in den wald reinläuft wirds grad hell...des passt so ganz gut rein...^^

    ich schau mir trozdem nochmal die island map an...
    aber danke für deine hilfe
    mfg

    Edit: gibts ne möglichkeit bots nem anführer folgen zu lassen? also wenn ich 4 koreaner im wald hab, das ich nich für jeden eine aipath machen muss??
    Geändert von xxnix (24.03.2008 um 14:09 Uhr)

  8. #8
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von xxnix Beitrag anzeigen
    ich glaub ich lass es weg^^
    man startet so um halb 6e morgens und wennman dann in den wald reinläuft wirds grad hell...des passt so ganz gut rein...^^

    ich schau mir trozdem nochmal die island map an...
    aber danke für deine hilfe
    mfg

    Edit: gibts ne möglichkeit bots nem anführer folgen zu lassen? also wenn ich 4 koreaner im wald hab, das ich nich für jeden eine aipath machen muss??
    Mit "AIFollow" kannst du Leute jemanden folgen lassen

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von Dragon01
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    Hallo, ich habe mal ne frage

    Ich möchte mit hilfe des Voxel Object ein loch graben, da der Meeresspiegel bei 16m steht habe ich in den bereich des loches Wasser. (Habe mir dazu die beiden Voxel Tutorials durchgelesen.)

    Wie kann ich es erreichen das sich dort kein Wasser befindet, ohne den Wasserpiegel zu verändern. Gibt es dafür ein Area, und wenn ja welches und wie wendet man es an.

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