Zitat Zitat von Mr.Toast Beitrag anzeigen

Wenn ich auf diesen Koreaner welcher da grade pinkelt schieße, rennt er manchmal vor angst die Klippe entlang (ist ein sehr steiles Gebirge in seiner nähe).
Deswegen die Frage: Wie kann ich verhindern das er dorthin läuft ? Kann man irgendwie ein Solid erstellen welches nur NPCs aufhällt, aber nicht den Spieler ?
Wenn dich ein Feind entdeckt oder ein US einen Asia (oder andersrum)dann unterbrechen Sie
die im FG festgelegte Programmierung und gehen in die Kampf-KI.
Du kannst mit AIIgnore die Angriffslust stoppen. Jetzt kommt es darauf
an ob der Pinkler immer "Blind" sein soll oder nur wärend er Pinkelt ?