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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    Standard

    Zitat Zitat von klm195 Beitrag anzeigen
    und wie kann man dies beheben?
    Vllt geht es wenn du der Default-Textur ne andere Surface zuweist oder sie löscht (kann mich aber irren)

  2. #2
    User Avatar von LokiTheShadow
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    Ich hab da ma zwei Fragen:
    1. Kann man die starke (Reichweite) der Taschenlampe vergrössern wenn ja wie ???
    2. Wie bring ich Lampen[Geom Enity/Libary/Lights] (z.B. in Gebäuden) zum leuchten ??? (bei mir leuchten sie nicht von alleine)
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen
    Danke schon mal im voraus

  3. #3
    User Avatar von Xabot
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    ich weiß das passt hir nur indirekt rein

    aber ich hab ne map erstellt die is jetz fertig so ich hab halt auch missionen reingebracht wie hir in den tutorials beschrieben
    daraus resultiert ja das zu meiner map nich nur der ordner meine map gehört sondern zb auch die datei im "gamdata.pak" --> "objectsnew"
    wo ich die missionstexte reinschreiben musste

    sprich wenn ich die map jemandem gebe braucht er ja zur korekten function meine "objectsnew"

    meine frage gibt es einen map installer für crysis map oder ne andere möglichkeit das einfach zu realisieren


    danke
    mfg
    xabot

  4. #4
    Shock Illusion Studios Avatar von jupph
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    Zitat Zitat von Xabot Beitrag anzeigen
    ich weiß das passt hir nur indirekt rein

    aber ich hab ne map erstellt die is jetz fertig so ich hab halt auch missionen reingebracht wie hir in den tutorials beschrieben
    daraus resultiert ja das zu meiner map nich nur der ordner meine map gehört sondern zb auch die datei im "gamdata.pak" --> "objectsnew"
    wo ich die missionstexte reinschreiben musste

    sprich wenn ich die map jemandem gebe braucht er ja zur korekten function meine "objectsnew"

    meine frage gibt es einen map installer für crysis map oder ne andere möglichkeit das einfach zu realisieren


    danke
    mfg
    xabot
    Hi xabot!

    Seit dem Patch 1.2 geht das folgendermaßen:
    Benenne deine "objectives_new.xml" in "objectives.xml" um und
    verschiebe sie in deinen Levelordner.
    Müsste dann also so aussehen:
    Crysis\Game\Levels\meinLevel\objectives.xml

    Seit dem Patch nimmt Crysis diese Datei zuerst,falls sie denn da ist.
    Das ist der einfachste Weg ohne irgendwelche Mods machen zu müssen.
    Hoffe das war verständlich.
    Wenn du's nicht hinbekommst dann schick mir mal ne PM da dieser
    Thread ziemlich überfüllt ist.

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von LokiTheShadow Beitrag anzeigen
    Ich hab da ma zwei Fragen:
    1. Kann man die starke (Reichweite) der Taschenlampe vergrössern wenn ja wie ???
    2. Wie bring ich Lampen[Geom Enity/Libary/Lights] (z.B. in Gebäuden) zum leuchten ??? (bei mir leuchten sie nicht von alleine)
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen
    Danke schon mal im voraus
    zu 1. Weiß ich leider nichts.
    zu 2. Nimm mal das Licht aus RollupBar/Objects/Entity/Lights.

  6. #6
    Shock Illusion Studios
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    hi
    ich würde gern so leichen platzieren oder eingefrorene koreaner...
    ich hab aus RollupBar/Entity/Physics den deadbody eingefügt und ihm das model von nem gefrorenen koreaner gegeben, aber man sihet ihn nicht...

    weiß jemand was?
    mfg

  7. #7
    User Avatar von Pause
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    Du kannst auch nen Normalen Entity nehmen [Entity] -> [AI] -> [Grunt] und diesen dann per FlowGraph gefrieren lassen.



  8. #8
    Shock Illusion Studios
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    @ Pause: hm aber der steht dann ich in so ner pose wie im ice level?
    des würd ich gern ncoh haben

  9. #9
    User Avatar von Pause
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    Dann wähl doch einfach nen gefrorenes Model aus bei dem Grunt.



  10. #10
    Newbie
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    3

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    hab auch ne ganz dringende Frage:
    Hab meine Map jetzt fertig gebaut , Multiplayerfähig auch , spawnpunkte erstellt etc.
    Wenn ich jetzt ein Online-Play starte , kommt der Ersteller ins Spiel. Wenn jemand aber den Server joint , lädt die Map und danach wird derjenige vom Server getrennt.

    Brauche unbedingt ne Lösung!

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