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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Shock Illusion Studios
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    Zitat Zitat von Biggreuda Beitrag anzeigen
    Unter "Terrain" gibt es noch einen extra "Road"-Ordner bei den Texturen. Klingt so als hättest du den nicht geöffnet. Wenn doch dann weis ich auch nicht weiter...

    danke...hattest recht...hab mich wohl im tut verlesen dann^^
    klasse forum

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Gattsu
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    @Dusel
    Zu 3. klick mal auf Terrain -> Edit Terrain dann kannst du in dem Fenster (oben links in der Ecke) sehen wie groß die Highmap ist.

    mfg

  3. #3
    Prophet Avatar von Sensman
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    mal eine frage an die mods/admins hier, könnte man nicht evtl. einen SDK "hilfe" thread erstellen? sprich:

    nicht nur einen normalen hilfe thread wo man nach tuts und tipps fragen kann, nein, sondern einen thread, indem man evtl. modder fragen kann ob die einem ein objekt erstellen, oder einen charakter importieren oder sowas!

    wäre doch eigentlich eine super idee!

    wäre so etwas villeicht machbar? damit könnte man maps viel realistischer und viele mehr details einfügen/machen!

    MfG Sensman
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  4. #4
    Erfahrener User
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    Nun, noch eine Frage von mir:
    Wie erstelle ich eine Hängebrücke?

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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    Zitat Zitat von flashX Beitrag anzeigen
    Nun, noch eine Frage von mir:
    Wie erstelle ich eine Hängebrücke?
    Du musst in der Database/PrefabsLibary die Datei props.xml laden. In dieser findest du unter "physicalizedObjects" eine Hängebrücke.

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von Matrix
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    Und von mir noch ne Frage wie baue ich ne säule, sprich die rund is geht das ??

  7. #7
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Zitat Zitat von Matrix Beitrag anzeigen
    Und von mir noch ne Frage wie baue ich ne säule, sprich die rund is geht das ??
    Wie wäre es damit?
    Geometrie: "Objects\library\props\pipes\pipe_10m.cgf"
    Textur: "Objects\library\architexture\bridges\concrete_bri dgea\concrete_bridgea17"

    Vor allem bei der Textur würde ich da noch weiter gucken, dass war jetzt nur das Ergebnis nach einer 2-Minuten-Suche, aber mit ein wenig Einfallsreichtum kann man da so einiges improvisieren
    ​​

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