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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #8771
    VIP Avatar von Pat21
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    @ 6zeus6
    Zitat Zitat von Pat21
    Hast du vllt ein MP Gebäude benutzt ??
    Die haben öfters ne "SpawnProtection" drinnen, welche zu der
    Fehlermeldung führt.
    Hast du mal versucht, die Map unter nem anderen Namen abzuspeichern
    und dann über die Konsole zu starten ??

  2. #8772
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    @Pat


    Und noch ne Frage:Wie macht man ein Screenshot nur von dem FG?
    Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |

  3. #8773
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    nein hab glaub keine MP Gebäude benutzt
    außer
    die Gebäude unter:
    Archetype Entity>Buildings
    sind MP?!

  4. #8774
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    @ {SSP}||Sir Lolz
    FG-Fenster markieren und dann "Alt-Druck" betätigen. Danach nur noch in
    Paint oder sonst wo einfügen, abspeichern und dann hochladen.
    Also, entweder verbindest du das "Output" des Startes mit "Start" oder
    "Stop", aber nicht mit beiden zugleich.

    @ 6zeus6
    Oder einfach nur was eingefügt, dann "ExportToEngine" betätigt
    und dann im Spiel gestartet ??

  5. #8775
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    Die Map hat schon nen anderen Namen gekriegt hab se Islando getauft^^
    und ja hab se über die console geöffnet dann kommen ja die anfangsvideos und dann ist man an der Stelle wo man aus dem Fleugzeug springt und dann kommt die Meldung...

  6. #8776
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    Also ich möchte das es nur in einer Cut kommt wie mache ich das?:
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  7. #8777
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    @ 6zeus6
    Hmm........................
    Und aus "Prefabs/buildins_mp" hast du nichts genommen ??
    Sowas hatte ich bisher noch nie.
    Hast du vllt auch etwas aus "Entity/Multiplayer" genommen ??

    @ {SSP}||Sir Lolz
    Verbinde das "Started" des "PlayAnimations" mit dem "Start" des
    "Interpol:Float".

  8. #8778
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    @ {SSP}||Sir Lolz
    Da hätte auch der "Danke-Button gereicht.
    Wenn es erst zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Szene anfangen
    soll, dann nimm einen Trigger. Das ist besser.

  9. #8779
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    Nein er soll am Anfang anfangen
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  10. #8780
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    @ {SSP}||Sir Lolz
    Ja schon klar. Das war ein Tipp, wenn mal etwas zu einem bestimmten
    Zeitpunkt in der Szene ablaufen/starten soll.

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