Ist im Prinzip egal, du musst nur noch die Zielscheibe dem EntityPos zuweisen.
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Dann müsste das so aussehen:
Spoiler Flow Graph:
So z.B.:Spoiler Flowgraph:
Ja aber der nimmt die Zielscheibe nicht als Ziel?!
Also mein Problem ist irgendwie merkwürdig. Wenn ich eine neue map erstelle, kann ich alles über database view spawnen ohne error, dafür kann ich selbst als spieler aber nicht spawnen. Erst wenn ichs abgespeichert habe, Programm beendet habe, neugestartet etc. kann ich spawnen, dann kann ich aber keine database view bereiche mehr nutzen die ich vorher genutzt hatte. extrem strange....
kommt eben die Fehlermeldung "Loading Duplicate Library: game\libs\entityarchetypes\buildings.xml"
Dannach eben das Fenster mit den Error Report.