Hab jetzt geblickt wie ich per Flowgraph "Startwaffen" erstelle.:p Allerdings nicht wie ich zu den jeweiligen Waffen Munition erstelle :/ Wenn ich eine "AddAmmo"-node erstelle, und den output von Start mit dem Input der node verbinde, sagt er ungültiges Argument.
:-o
€: Habs geblickt. Wenn man bei Amount natürlich 0 stehen hat ist mit klar, warum man keine Muition hinzubekommt. XD sry..

