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Thema: Vegetation ploppt auf

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    UnKnOwN64
    Gast

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    danke für die antwort, aber bei den häusern ist das auch so gerade an dieser stelle (ab mapmitte)

    viewdistance habe ich glaub ich auf 22, selbst wenn ich auf 9999999 stelle ist keinen unterschied zu erkennen.

    sprites habe ich noch nicht versucht glaub ich.

    unter envrironment oder wie man das schreibt habe ich
    eine viewdistance von 11000 und beim anderen 5000 der andere wert war 2 ka. (in etwas das doppelte von beach)

    evtl. liegt es ja an der maphöhe weil die skybox könnte ebenfalls etwas nach unten.
    habe heute morgen gesehen das dieses geht inkl. vegetation und highmap zu verschieben.

    aber ob ich das riskieren soll wenn alle objecte, vehicles, decails, leitplanken dann unter der erde sind wäre mir auch nicht geholfen.

    mal hoffen dass einer eine idee hat, schlimm ist es nciht aber wenn es weg wäre würd mich freuen.
    Geändert von UnKnOwN64 (18.02.2008 um 12:54 Uhr)

  2. #2
    User Avatar von gaga11
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    view_dist_ratio_vegetation heißt der befehl wenn ich mich nicht irre, damit regelst du vegetation und steine

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Dusel
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    Soweit ich weiß ist 40 dort auch er größte wert, oder zumindest der höchste der etwas bringt ^^

  4. #4
    UnKnOwN64
    Gast

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    hab leider nicht die werte im kopf werde nach der arbeit map die daten posten.

  5. #5
    User Avatar von DeGuar
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    Beiträge
    56

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    Hatte ein ähnliches Problem mit meiner Vegetation. Bei mir hat es geholfen, dass ich die Vegatation entweder von Hand einzeln draufgebracht habe oder sie mit dem Brush von Hand aufgemalt habe. Alle Vegetation die automatisch generiert wird ist bei mir ab einer bestimmten Distanz nicht mehr sichtbar, egal was ich bei DistanceRatio eingebe.

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