Zitat Zitat von cryland Beitrag anzeigen
1. "Leeren" Partikel markieren
2. Database-View öffnen
3. Den Reiter "Particles" anklicken
4. Auf dem Ordner öffnen (Load Libary) Symbol klicken
4. dann den folgenden Pfad suchen : Game\Libs\Particles (wobei der Ordner bei mir schon geöffnet war!)
5. Nun müsstet ihr Partikel zur Auswahl stehen haben (Das müssten alle in Crysis vorkommenden Partikel sein!)
Angefangen von "alien_enviroment" bis hin zu "Wind"...
6. Einen davon Auswählen und dann müsste er in eurer Databaseview zu sehen sein!
7. Ich hab mal den Partikel "Wind" gewählt und dann den unterkategorie "enviroment_dust" danach den Partikel "forest_light_smoke"markieren
8.jetzt müsst ihr nur noch "Assign item to selceted Object" anklicken......
......und siehe da es funzt
^^ wär nen Super Tut für die Tutorial Abteilung