@ chrizz42
Wenn du die Map Quarry veränderst und unter dem selben Namen
abspeicherst (ExportToEngine) nicht vergessen, dann geht sie auch noch.
Für deine eigene Map müsste die XMl-Datei so aussehen: (Die Xml-Datei muss
den Namen deiner Map tragen !!!)
"Xml-Datei für Powerstruggle"
Du kannst in diese Xml-Datei auch noch sagen was für ein "Loadingscreen"Code:<MetaData> <Gamerules MP1="PowerStruggle"/> </MetaData>
verwendet werden soll usw.![]()