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Thema: Flowgraphs, postet was geht

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  1. #11
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    Zitat Zitat von Cry|loud Beitrag anzeigen
    So Leutz, ich möchte das Ihr mal ein wenig eure Ideen und auch nützliche Sachen reinpostet alla Flowgraphs. Wenn Ihr also richtig Intelligente Scripts usw. habt, postet Sie hierrrein, damit jeder was davon hat.

    Macht die Bilder bitte so, damit man das Flowgraph gut erkennen kann um Fragen zu vermeiden, zudem sollte es logisch aufgelistet sein am besten auch mit Notes. Dankeschön

    Es werden keine Spam-Posts gemacht und auch keine Fragen zu anderen Sachen, hier werden nur Flowgraphs gepostet !

    So ich fang mal an

    Ach ps : Für die "Lookat" habe ich "TagPoints" benutzt, diese findet man unter AI - Tagpoints.
    Dann nimmt man sich "Entity ID" unter "Entitis" raus und weist dem "Tagpoint" diesem zu.
    Dann weiss die "KI", wohin Sie bei "AIExecute" hinschauen soll.
    AIExecute wird immer zu einer "KI" zugewiesen.


    Los Jungs ich will was sehn !

    Edit by foofi: keine doppelposts!

    Danke für den Screeshot, der hilft mir ungemein.

    Kurze andere Frage:

    Gibt es einen Editor-Befehl, der Objekte "Fit to Ground" setzt? Sprich neues Entity -> Befehl, sofort auf Surface (Fläche)!?

    EDIT:

    So, ich habe mal eben einen Path erstellt, dann einen Soldaten, alles logisch verbunden -> funktioniert aber nicht.
    Bitte um Hilfe:





    Geändert von JACK RABBITz (02.11.2007 um 22:12 Uhr)

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